2016年1月28日 星期四

Food Force 糧食力量, That Dragon, Cancer (維基百科) / 聯合國世界糧食計劃署提供教育遊戲《糧食力量》(新浪網-游戲)

http://games.sina.com.cn/j/n/2005-04-21/98303.shtml

聯合國世界糧食計劃署提供教育遊戲《糧食力量》 - 新浪游戲 - 新浪網

2005-04-21 11:03 新浪游戲





2016-01-27 (TVB) 時事多面睇 - 擁抱生命 (截圖)


 由聯合國世界糧食計劃署(WFP)提供的遊戲旨在通過這款名為《糧食力量》(Food Force)的遊戲能讓更多的孩子了解饑民,尤其是那些身陷戰亂地區者的糧食問題。WFP發言人加拉格爾(Neil Gallagher)週四發布該遊戲時說,很多父母都抱怨,孩子在電玩遊戲中頻繁接觸血腥及暴力畫面。

  在這款遊戲中,玩家將設法向飽受戰火蹂躪的虛構Sehylan島運送食品、尋找饑民、從直升機上空投救援物資、對付敵軍、並著眼未來建立起模擬城市式的農場計劃。

  “如今,要與兒童溝通就意味著要用最新科技。”加拉格爾說,“糧食力量”將讓孩子了解比艾滋病、瘧疾和肺結核加起來導致死亡人數更多的飢餓問題,並對它產生興趣。這款遊戲可以在www.food-force.com網站免費下載或新浪本地下載。該遊戲還有一個叫“如何提供幫助”的部分,教孩子如何參加募捐和小區工作。


  《糧食力量》新浪本地下載:http://games.sina.com.cn/downgames/demo/pcgames/2005/04/2186541.shtml


編輯:洋一



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https://en.wikipedia.org/wiki/Food_Force

Food Force - Wikipedia 維基百科

Food Force


Food Force is an educational game published by the United Nations World Food Programme (WFP) in 2005. Due to its content, it is considered a serious game (game with educational purpose). Players take on missions to distribute food in a famine-affected country and to help it to recover and become self-sufficient again. At the same time they learn about hunger in the real world and the WFP's work to prevent it.
In 2011, a new, socially interactive game was launched in November by the World Food Programme in partnership with Konami. The game, which is takes place entirely on Facebook, is amongst the first games ever to feature a real world impact through virtual goods.

Gameplay


The game takes place on the fictional island of Sheylan in the Indian Ocean, which is suffering from both drought and civil war. The player's character is a rookie who has joined a team of UN experts, including a nutritionist, a logistics officer, a pilot, an appeals officer, and the director of food purchasing.
The game contains six missions:
  1. Air surveillance: Locating hungry citizens in a helicopter
  2. Energy pacs: Produce a balanced diet of ricecooking oilbeanssugar and salt within a budget of only 30 cents per day
  3. Air drop: drop food supplies in a target zone, while compensating for wind direction
  4. Locate and dispatch: co-ordinate supplies of purchased and donated food from around the world
  5. Food run: Lead a food convoy to a depot, dealing with hazards like landmines and roadblocks
  6. Future farming: Use food aid to help a village develop over 10 years, by investing in it carefully with nutrition training, schooling, "food for work" and HIV/AIDS treatment
Most of the gameplay is arcade oriented, with time-limited sequences. All six missions could be played through in under an hour, though players might replay the individual missions, as their high scores could be uploaded online for worldwide comparison with other players, until another game, under the same name, was made by the WFP and Konami.

Availability


The game was freely downloadable, but with the release of a game under the same name by WFP, the game's website has been shut down along with all of the official download links. The game is still mirrored on various websites, but there is no official download link. It had versions for the Windows and MacintoshLinux users could use Wine to install the Windows version of the game and the QuickTime bundled with the package. The Macintosh version of the game is PowerPC only and as such, the game could only be run on PowerPC Macs with OS X 10.2 or higher or on Intel powered Macs running OS X 10.4 to 10.6. Users are encouraged to burn the game onto CDs and distribute it to friends. Developed by the British studio Playerthree and the Italian company Deepend, the program uses Macromedia for gameplay and QuickTime for video.
The Food Force website also had lesson plans for teachers, reports on recent WFP work, a high score table and other features.

Food Force 2


Food Force 2, based on Food Force, has been developed as free software under the terms of version 3 of the GNU General Public License. It is cross-platform as it is written in the Python programming language, and runs on platforms including the One Laptop Per Child XO and the Sugar desktop environment.[1] Food Force 2 is available for download on Linux, Windows and Mac OS X platforms.

References


 "foodforce - FoodForce Game 2 - Google Project Hosting". Code.google.com. Retrieved 2013-08-20.

External links





This page was last modified on 12 May 2015, at 14:49.



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https://en.wikipedia.org/wiki/That_Dragon,_Cancer

That Dragon, Cancer



2016-01-27 (TVB) 時事多面睇 - 擁抱生命 (截圖)


That Dragon, Cancer is a video game developed by Ryan and Amy Green, Josh Larson, and a small team under the name Numinous Games. The autobiographical game is based on the Greens' experience of raising their son Joel, who was diagnosed with terminal cancer at twelve months old, and though only given a short time to live, continued to survive for four more years before eventually succumbing to the cancer in March 2014. The game is designed to have the player experience the low and high moments of this period in the style of a point-and-click adventure game, using the medium's interactivity and immersion to relate the tale in ways that a film cannot. The game initially was developed to relate Ryan and Amy's personal experience with Joel when they were uncertain of his health, but following his death, they reworked much of the game to memorialize and personalize their time and interactions with Joel for the player. Alongside the game, a documentary Thank You for Playing, documenting both the last few years of Joel's life and the development of the game, has been filmed to be aired in 2016.
That Dragon, Cancer was initially aimed for release as a time-limited exclusive for theOuya, who helped to fund the game's development. With expanded funding and a larger scope to the game, the developers engaged in a Kickstarter crowd funding, in association with Ouya, to secure additional funds to complete the game and assuring simultaneous release on other platforms including Microsoft Windows and Mac OS X. The game was released on January 12, 2016, on what would have been Joel's seventh birthday. The game was praised for being a raw autobiographical experience from the parents' view, making the player deal with the difficult emotions and the strength of the Greens' faith.

External links



This page was last modified on 27 January 2016, at 18:03.



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本網誌於2016年1月22日 (4年零2個月) 突破320,000(32萬)網頁瀏覽次數

2016年1月22日,本網誌 (http://rogerkungpublic.blogspot.hk) 突破320,000網頁瀏覽次數。由2011年11月26日開站至今4年零2個月,承蒙各位支持,本網誌突破32萬網頁瀏覽次數。同時,本網誌由2016年1月9日至2016年1月22日的半個月(14日)內額外增加10,000網頁瀏覽次數,即由310,000增加至320,000網頁瀏覽次數。

另外,上個月 (2015年12月29日至2016年1月27日) 的網頁瀏覽數次數為21,293。其中,Windows造訪的網頁瀏覽次數佔 9857 (46%),Android佔 6460 (30%),iPhone佔 3297 (15%),iPad佔 497 (2%)。另外,Internet Explorer佔 3121 (14%), Firfox佔 1829 (8%), Chrome佔 10654 (50%), Safari 3606 (17%)。



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2016年1月20日 星期三

用3隻3英寸紙杯自製《多啦A夢》叮噹動畫 - 時光機效果 / 一拳超人紙杯動圖 (日本網友しんらしんげ)

用3隻3英寸紙杯自製《多啦A夢》叮噹動畫 - 時光機效果 (日本網友しんらしんげ)



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神人!用3紙杯就讓《多啦A夢》時光機動起來 - Yahoo行動版

NOWnews

1月18日週一 上午8:59

高手在民間!日本一名網友竟然只用3個紙杯就讓經典動漫《多啦A夢》動了起來!

日本推特上一名網友しんらしんげ只用了3個紙杯,就讓畫在紙杯上的《多啦A夢》變成會動的漫畫。隨著紙杯轉動,紙杯的下半部是乘著竹蜻蜓在天空飛的場景,中間則是多啦A夢帶著大雄、靜香一同去乘坐時光機的劇情,一轉動紙杯,背後的時空背景就會跟著變換,看起來就像是時光機真的在前行一樣。

除了紙杯的外觀之外,其實內部也暗藏玄機,紙杯內的底部畫有3人搭乘時光機的背影,只要旋轉紙杯,就會有時光流逝的動態感。就連杯底的小空間也不放過,完整呈現出從不同方向看時光機的動態感。

該影片在推特上已有26萬人按讚,也讓不少網友大呼「神人」、「好厲害」、「超強的」。



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紙杯還原《哆啦A夢》時光機效果 讓網友推爆

蘋果日報 - 即時新聞

2016年01月17日18:23

只要3個紙杯,就能還原《多啦A夢》中的時光機動畫效果,你相信嗎?

日前曾製作過紙杯版《一拳超人》的日本網友しんらしんげ,這次再用三個紙杯,還原《多啦A夢》動態漫畫。隨著轉動,紙杯下半部就像是漫畫中乘著竹蜻蜓飛在空中的場景。而中間則是動態的故事劇情,只要轉動被子,就能看到多啦A夢與大雄、靜香乘坐時光機的畫面。

除了外觀之外,其實紙杯內也有文章,しんらしんげ將紙杯內側畫上三人的背影,隨著時光倒流,宛若就是動漫中的旋轉效果在眼前真實還原一樣,連杯底小細節都不放過。

しんらしんげ還原《多啦A夢》時光機紙杯PO上推特後,短短一天就超過23萬網友按讚,更有逾18萬次轉分享。也讓不少網友大讚「好神」、「超強的」、「期待下一次的作品」。(隋昊志/綜合報導)



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一拳超人紙杯動圖 (日本網友しんらしんげ)






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《一拳超人動圖》在紙杯上也有秒殺怪人的威力

宅宅新聞

發表於 2015.12.17

說到最近日本動漫界崛起的新秀,擁有絕對無敵破壞力跟威力的強者你們會想到誰?沒錯~阿漆所說的就是那強到無法用言語形容的一拳超人(ワンパンマン),之前阿漆在《痛菸灰缸創作》那篇中提到的日本網友shinshinshin (しんらしんげ@shin___geki),最近就創作了一個紙杯一拳超人動圖,用非常簡短卻又神抓住精隨的方式呈現!大獲網友的青睞



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2016年1月16日 星期六

2016-01-16 (TVB) 時事多面睇 - 善款善用?(慈善團體的註冊) / 第153章《華人廟宇條例》/ 第112章《稅務條例》第88條 - 對慈善團體的豁免

2016-01-16 (TVB) 時事多面睇 - 善款善用?(慈善團體的註冊)












(節錄)

全港廟宇都受《華人廟宇條例》規管,所有華人廟宇必須註冊,註冊廟宇的收入亦受華人廟宇委員會管理,廟宇只能保留部分收入進行傳統儀式及維修廟宇,其餘都要撥入華人慈善基金,但全港超過600間廟宇,只有347間有註冊,沒有註冊的,現時都不會被忝處。當中包括大埔定慧寺。

現時一般理解的慈善團體都是根據《稅務條例》第88條獲豁免交稅的團體,現時有千多個,算是由稅局把關。

團體申請時要提交計劃書或章程表明其宗旨是符合四大慈善宗旨之一,亦要列明收入及財產純綷用於慈善用途,董事不能攤分。稅局審批後再決定,而最少每四年會覆查一次他們的免稅資格,要求遞交帳目、年報,查核是否仍符合慈善宗旨。

豁免的慈善團體除了不用交稅,買賣股票物業亦免印花稅。本應要向納稅人負責,但法例沒有規定他們要公開帳目。民間團體「明施慎選」幾年前開設網頁,檢視部份慈善團體的財務報告及年報,分析他門的支出比例、行政費及籌款效率。不過由於注冊方式不一,當中只有以有限公司註冊成立的慈善團體需要向公司註冊處提交周年財務報表,另外用社團及信託名義註冊的完全不用。

稅務局指:去年被撤銷免稅資格的慈善團體就有175個,而其主要職責是徵收稅項,並非為慈善團體註冊及監管運作。



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明施慎選 iDonate
http://www.theidonate.com/

明施慎選為香港註冊的慈善團體評級,讓公眾了解慈善機構的營運效率、管理成效、資金需求等。









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第153章《華人廟宇條例》
http://www.legislation.gov.hk/blis_ind.nsf/WebView?OpenAgent&vwpg=CurChinOrd*100*100*153.1#153.1

下載 第153章 《華人廟宇條例》 [格式: PDF].
http://www.legislation.gov.hk/blis_pdf.nsf/6799165D2FEE3FA94825755E0033E532/A958FA1304D5468B482575EE00452CE9/$FILE/CAP_153_c_b5.pdf

第153章《華人廟宇條例》第2條 - 釋義
http://www.legislation.gov.hk/blis_ind.nsf/CurChinOrd/4636A42D14F4BFF248256540002FE857?OpenDocument

章:153 PDF標題:《華人廟宇條例》憲報編號:
條:2條文標題:釋義版本日期:30/06/1997

在本條例中,除文意另有所指外─
“華人廟宇”(Chinese temple) 包括─
      (a) 所有廟、寺、庵、觀及道院;及
      (b) 有以下活動進行的所有地方─
        (i) 依照廟、寺、觀、道院或庵所信奉的宗教原則供奉神明、與靈界溝通或占卜,或擬進行該等活動;及
        (ii) 為供奉神明、與靈界溝通、占卜或類似目的,或作為提供香燭的回報,或因其他理由,而向任何公眾人士收取費用、付款或任何種類的報酬或接受任何公眾人士所付的費用、付款或任何種類報酬。 


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第153章《華人廟宇條例》第5條 - 所有華人廟宇均須註冊
http://www.legislation.gov.hk/blis_ind.nsf/CurChinOrd/573B8E548E59244248256540002FE85A?OpenDocument

章:153 PDF標題:《華人廟宇條例》憲報編號:L.N. 362 of 1997
條:5條文標題:所有華人廟宇均須註冊版本日期:01/07/1997

(1) 任何華人廟宇均須按照本條例的條文註冊,否則不得予以設立或維持。 (1939年第33號補充附表修訂;由1940年第840號政府公告修訂)
(2) 註冊須於民政事務局局長的辦事處辦理,並須提供以下詳情,以便辦理註冊─ (1989年第262號法律公告修訂;由1997年第362號法律公告修訂)
      (a) 有關廟宇或擬設立的廟宇的名稱;
      (b) 有關廟宇或擬設立的廟宇的地址,包括街道名稱及地段編號;
      (c) 供奉或擬供奉的神明;
      (d) 控制該廟宇的方式或擬採用的控制方式,即是否由委員會、家族或個人控制;以及該委員會的名稱,或家族或個人的姓名;
      (e) 司祝(如有的話)的姓名地址;
      (f) 註冊時所持有的基金、投資及財產的詳情,以及該等基金、投資及財產在何處持有、如何持有及由誰人持有;
      (g) 包括所持有或將會持有的基金、投資或財產在內的廟宇收入的運用或擬進行的運用。 (1939年第33號補充附表修訂;由1940年第840號政府公告修訂;由1969年第22號法律公告修訂;由1985年第67號法律公告修訂) 


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第153章《華人廟宇條例》第14條 - 搜查及檢取的權力

章:153 PDF標題:《華人廟宇條例》憲報編號:L.N. 362 of 1997
條:14條文標題:搜查及檢取的權力版本日期:01/07/1997

(1) 民政事務局局長在一般情況或在個別個案中以書面授權的人,如有理由懷疑有人違反本條例或違反根據本條例訂立的規例的任何條文而曾經設立或正在設立或維持位於某地方或在某地方內的廟宇,或有理由懷疑有人正在或曾經於某註冊廟宇內或就某註冊廟宇違反本條例或違反根據本條例訂立的規例的任何條文,則可使用所需的武力進入及搜查該地方或該廟宇,並可在搜查時檢取與扣留任何簿冊或文件以及看似是違反本條例或違反根據本條例訂立的規例的任何條文的證據的物品,或看似是包含該等證據的物品。 (1939年第33號補充附表修訂;由1940年第840號政府公告修訂;由1969年第22號法律公告修訂;由1985年第67號法律公告修訂;由1989年第262號法律公告修訂;由1997年第362號法律公告修訂)
(2) 任何人均不得妨礙根據本條授權進行的搜查。 



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第112章《稅務條例》
http://www.legislation.gov.hk/blis_ind.nsf/WebView?OpenAgent&vwpg=CurChinOrd*100*100*112#112

下載 第112章 《稅務條例》 [格式: PDF].
http://www.legislation.gov.hk/blis_pdf.nsf/6799165D2FEE3FA94825755E0033E532/BD597414B3970705482575EE003BEE80/$FILE/CAP_112_c_b5.pdf

第112章 《稅務條例》第88條 - 對慈善團體的豁免
http://www.legislation.gov.hk/blis_ind.nsf/CurChinOrd/27056B0ADF0FD520482579C700084D80?OpenDocument

章:112 PDF標題:《稅務條例》憲報編號:E.R. 1 of 2012
條:88條文標題:對慈善團體的豁免版本日期:09/02/2012

即使本條例載有相反規定,任何屬公共性質的慈善機構或慈善信託,均獲豁免並當作一直獲豁免繳稅︰ (由2003年第14號第24條修訂;由2008年第10號第71條修訂)
但凡任何行業或業務是由任何該等機構或信託經營,而得自該行業或業務的利潤是純粹作慈善用途及其中大部分並非在香港以外地方使用,並符合以下規定,在此情況下,該等利潤方獲豁免並當作獲豁免繳稅─ (由1986年第7號第12條修訂)
    (a) 該行業或業務是在實際貫徹該機構或信託明文規定的宗旨時經營的;或
    (b) 與該行業或業務有關的工作主要是由某些人進行,而該機構或信託正是為該等人的利益而設立的。
      (1949年第3號第18條增補。由1950年第30號附表修訂;由1956年第49號第66條修訂;由1969年第26號第40條修訂;由1970年第65號第10條修訂) 



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2016-01-09 (TVB) 刀下留人 Ch 25 - 登高 (唐:杜甫) / 下終南山過斛斯山人宿置酒 (唐:李白) (唐詩)

2016-01-09 (TVB) 刀下留人 Ch 25 - 登高  (唐:杜甫) / 下終南山過斛斯山人宿置酒  (唐:李白)   (唐詩)

中國華文教育網 - 登高
http://www.hwjyw.com/


登高 (唐:杜甫)

風急天高猿嘯哀, 渚清沙白鳥飛回。

無邊落木蕭蕭下, 不盡長江滾滾來。 

萬里悲秋常作客, 百年多病獨登臺。

艱難苦恨繁霜鬢, 潦倒新停濁酒杯。




(圖片:2016-01-09 (TVB) 刀下留人 Ch 25 截圖)


2010年03月08日 09:42

  【題 解】

    這首詩作于唐代宗大歷二年(767)秋。當時安史之亂已經結束四年了,但地方軍閥又乘時而起,相互爭奪地盤。杜甫本入嚴武幕府,依托嚴武。不久嚴武病逝,杜甫失去依靠,只好離開經營了五六年的成都草堂,買舟南下。本想直達夔門,卻因病魔纏身,在雲安呆了幾個月後才到夔州。如不是當地都督的照顧,他也不可能在此一住就是三個年頭。而就在這三年里,他的生活依然很困苦,身體也非常不好。

    這首詩就是五十六歲的老詩人在這極端困窘的情況下寫成的。那一天,他獨自登上夔州白帝城外的高台,登高臨眺,百感交集。望中所見,激起意中所觸;蕭瑟的秋江景色,引發了他身世飄零的感慨,滲入了他老病孤愁的悲哀。于是,就有了這首被譽為『古今七言律第一』的曠世之作。


  【句 解】

    風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回

    天高風急,秋氣肅殺,猿啼哀嘯,十分悲涼;清清河洲,白白沙岸,鷗鷺低空回翔。

    首聯二句,對舉之中仍複用韻,且句中自對,無一虛設。這是詩人登高看到的景象,構成一幅悲涼的秋景圖畫,為全詩定下了基調。登高而望,江天本來是開闊的,但在詩人筆下,卻令人強烈地感受到:風之淒急、猿之哀鳴、鳥之回旋,都受著無形的秋氣的控制,仿佛萬物都對秋氣的來臨惶然無主。『風急』,夔州位于長江之濱,三峽之首的瞿塘峽之口,素以水急、風大著稱。『猿嘯哀』,巫峽多猿,鳴聲淒厲。當地民謠說:『巴東三峽巫峽長,猿鳴三聲淚沾裳』。『渚』,水中的小塊陸地。


    無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來

    落葉飄零,無邊無際,紛紛揚揚,蕭蕭而下;奔流不盡的長江,洶湧澎湃,滾滾奔騰而來。

    頷聯為千古名句,寫秋天肅穆蕭殺、空曠遼闊的景色,一句仰視,一句俯視,有疏宕之氣。『無邊』,放大了落葉的陣勢,『蕭蕭下』,又加快了飄落的速度。在寫景的同時,深沉地抒發了自己的情懷,傳達出韶光易逝,壯志難酬的感愴。它的境界非常壯闊,對人們的觸動不限于歲暮的感傷,同時讓人想到生命的消逝與有限,宇宙的無窮與永恆。透過沉鬱悲涼的精工對句,顯示著詩人出神入化的筆力,有『建瓴走阪』、『百川東注』的磅礡氣勢。前人譽為『古今獨步』的『句中化境』。


    萬里悲秋常作客,百年多病獨登台

    我萬里漂泊,常年客居他鄉,對此秋景,更覺傷悲;有生以來,疾病纏身,今日獨自登臨高台。

    頸聯是詩人一生顛沛流離生活的高度概括,有頓挫之神。詩人從空間(萬里)、時間(百年)兩方面著筆,把久客最易悲秋,多病獨自登台的感情,融入一聯雄闊高渾的對句之中,情景交融,使人深深地感到他那沉重的感情脈搏。語言極為凝煉,乃千古名句。宋代學者羅大經《鶴林玉露》析此聯雲:『萬里,地之遠也;悲秋,時之慘淒也;作客,羈旅也;常作客,久旅也;百年,暮齒也;多病,衰疾也;台,高迥處也;獨登台,無親朋也;十四字之間含有八意,而對偶又極精確』。『八意』,即八可悲:他鄉作客,一可悲;常作客,二可悲;萬里作客,三可悲;又當蕭瑟的秋天,四可悲;年已暮齒,一事無成,五可悲;親朋亡散,六可悲;孤零零的獨自去登,七可悲;身患疾病,八可悲。


    艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯

    時世艱難,生活困苦,我常恨鬢如霜白;濁酒銷憂,卻怎奈潦倒,以至需要停杯。

    尾聯轉入對個人身邊瑣事的悲嘆,與開篇《楚辭》般的天地雄渾之境,形成強烈的對比。『苦恨』,甚恨,意思是愁恨很深。『潦倒』,猶言困頓衰頹,狼狽失意。『新停濁酒杯』,一般解釋為戒酒,不妥。『停』是表示某種動作狀態延續途中的一時中斷。這一句是說,我一人登台,獨飲濁酒,無親朋相伴,慢慢舉起銷憂解愁的酒杯,停在嘴邊——我的身體已承受不了啦,至今飲酒不斷、未曾有過停杯體驗的我,不禁為自己身心之衰感到愕然。『新』,指初次出現。『濁酒』是相對于『清酒』而言,是一種帶糟的酒,古時稱之為『醪』。


  【評 解】

    這是一首最能代表杜詩中景象蒼涼闊大、氣勢渾涵汪茫的七言律詩。前兩聯寫登高聞見之景,後兩聯抒登高感觸之情。由情選景,寓情于景,渾然一體,充分表達了詩人長年飄泊、憂國傷時、老病孤愁的複雜感情。而格調卻雄壯高爽,慷慨激越,高渾一氣,古今獨步。

    這首律詩很特別,其四聯句句押韻,皆為工對,且首聯兩句,又句中自對,可謂『一篇之中,句句皆律,一句之中,字字皆律』。就寫景而言,有工筆細描(首聯),寫出風、天、猿、渚、沙、鳥六種景物的形、聲、色、態,每件景物均只用一字描寫,卻生動形象,精煉傳神;有大筆寫意(頷聯),傳達出秋的神韻。抒情則有縱的時間的著筆,寫『常做客』的追憶;也有橫的空間的落墨,寫『萬里』行程後的『獨登台』。

    從一生飄泊,寫到余魂殘骨的飄零,最後將時世艱難歸結為潦倒不堪的根源。這樣錯綜複雜手法的運用,把詩人憂國傷時,老病孤愁的蒼涼,表現得沉鬱而悲壯。難怪明代胡應麟《詩藪》說,全詩『五十六字,如海底珊瑚,瘦勁難名,沉深莫測,而精光萬丈,力量萬鈞。通章章法、句法、字法,前無昔人,後無來學,微有說者,是杜詩,非唐詩耳。然此詩自當為古今七言律第一,不必為唐人七言律第一也』。



【來源: 五洲傳播中心】



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國文教學學術專題


登高  (唐:杜甫)

風急天高猿嘯哀, 渚清沙白鳥飛回。

無邊落木蕭蕭下, 不盡長江滾滾來。 

萬里悲秋常作客, 百年多病獨登臺。

艱難苦恨繁霜鬢, 潦倒新停濁酒杯。


一.題解要點:

1. 出處:杜工部集

2. 體裁:七言律詩

3. 背景:杜甫晚年流寓夔州(今四川省奉節縣)時,秋日登高之作。

4. 主旨:作者登高遠眺秋江景色,想見自己淪落他鄉,年老多病,功業無成,而生出悲愁之情。

5. 內容:前半部寫登高所聞所見的情景,後半部寫登高時所觸發的感慨。

6. 特色:用詞精巧圓熟,對仗工整藉廣闊的空間景色,襯托作者的孤獨悲愁。

7. 音韻:仄起首句入韻。韻腳:哀、迴、來、臺、杯(平聲咍、灰韻,咍灰通押)。


二.作者精要:

1. 名籍:1杜甫,字子美,自稱杜陵布衣。盛唐京兆杜陵(今陜西省長安縣南)人。

    2為初唐詩人杜審言之孫。

2. 生平:1博極群書,善為詩歌,曾考進士不第。天寶十載獻<三大禮賦>,肅宗時,拜左拾遺。

    2因救房琯獲罪,貶為華州司功參軍。

    3受友人嚴武薦為檢校工部員外郎,世稱杜工部。

3. 學術:1杜詩集古今詩學大成,風格渾雄高古,沉鬱頓挫,語言精練,格律謹嚴。

                 2 其詩表現人生,立言醇厚,可群可怨,被尊為「詩聖」。反映社會離亂、民生疾苦,可作為唐代歷史的見證,故號 為「詩史」。

                 3 開中晚唐社會寫實詩的先聲,對後世影響深遠。

4. 著作:杜工部集。


三.要句解析:

1. 要句:風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛迴。

     語譯:天空高曠,秋風猛烈吹著,只聽見猿猴的哀鳴,清淺的白沙洲上,鳥兒上下飛旋。

句旨:寫登高所見所聞。

2. 要句:無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。

      語譯:無盡的樹葉被秋風吹落,發出蕭蕭的聲響,長江水望不到盡頭,滾滾奔流而來。

句旨:謂登高所見秋景滄涼蕭瑟。

3. 要句:萬里悲秋常作客,百年多病獨登台。

  語譯:目睹一望無際的滄涼秋景,想自己淪落他鄉,四處漂泊,年老多病,獨自一人登臨高台。

句旨:觸景生情。寫作者淪落異鄉,年老多病的處境。

4. 要句:艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。

語譯:多年艱辛困難,心中滿是苦恨,雙鬢白髮日益增多。衰老潦倒,最近因病戒酒,連喝杯濁酒也都只有停止了。

句旨:謂身體衰弱,無法藉酒遣悲愁。


四、修辭重點:

1. 對偶

(1)無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。

(2)萬里悲秋常作客,百年多病獨登台。

2. 摹寫

無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。


五、形音義辨:

1. 渚-水中小洲。音ㄓㄨˇ

2. 飛迴-來回盤旋。

3. 蕭蕭-落葉聲。狀聲詞。

4. 百年多病獨登台-一生多病,抱病獨自登上高台。百年,猶言一生,有自傷衰老和遲暮之意。

5. 艱難苦恨繁霜鬢-多年艱辛困難,心中甚恨,白髮日益增多。

6. 潦倒-潦倒不得志貌。

7. 新停-當時杜甫因肺病戒酒,所以說「新停」。新,最近。



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下終南山過斛斯山人宿置酒  (唐:李白)

暮從碧山下,山月隨人歸。

卻顧所來徑,蒼蒼橫翠微。

相攜及田家,童稚開荊扉。

綠竹入幽徑,青蘿拂行衣。

歡言得所憩,美酒聊共揮。

長歌吟松風,曲盡河星稀。

我醉君複樂,陶然共忘機。



(圖片:2016-01-09 (TVB) 刀下留人 Ch 25 截圖)


2008年03月13日

  【題 解】

    這首詩是李白在長安時所寫,但具體時間看法不一。很可能是李白二入長安、待詔翰林時所作。

    詩的題目相當于一個小序,意思是詩人從終南山下來,過訪斛斯隱士,主人留宿備酒款待。終南山,秦嶺主峰之一,在京城長安以南。唐時長安的士人多來這里游玩或隱居。斛斯山人,是一位複姓斛斯的隱士。『山人』,即山林隱者。

下終南山過斛斯山人宿置酒詩意圖 馬振聲 繪


  【句 解】

    暮從碧山下,山月隨人歸。卻顧所來徑,蒼蒼橫翠微

    詩人整日在終南山里游玩,直到傍晚才踏上歸途。從山上下來的路上,月亮一直伴隨著他。詩人回頭望望走過的山路,暮色已濃,看不分明,只見灰黑的路影橫斜籠罩在碧山之中。

    首句極為簡潔,白天游山玩水的情景一概略去,而只寫游興。因為興致盎然,才覺得月亮如老友相隨,很有人情味。『碧』,深綠色,比綠稍濃黑一些,是因為山林罩上了暮色的緣故。『下』,即下山,透露出詩人雖游山終日卻無多少倦意,步履仍然輕捷。『卻顧』,即回頭看。詩人雖未正面寫山林之景,卻是情中有景,不正是美好山色使詩人迷戀回頭嗎?『蒼蒼』,青黑、青灰色,這里指山路因暮色而顯得灰暗。『翠微』,青黛色,代指青山。『橫』,橫斜,有籠罩意。

    起首四句用筆簡練而神色俱佳,可謂『看似尋常最奇崛』。尤其是後面兩句,使全篇行雲流水般的節律有了一個必要的頓挫,也使此詩在明快的色調之外有了一種景深。


    相攜及田家,童稚開荊扉。綠竹入幽徑,青蘿拂行衣

    詩人下得山來,與斛斯山人牽手扶持,到了他的居處,『田家』指斛斯山人家。斛斯是隱士,不是真正的農家。『相攜』,一方面說明親熱,同時也因為夜行山道,需要互相扶持。詩人是與斛斯山人同游終南山,相攜一起到家?還是在途中遇見,一同回家?兩者似都可解。

    到了門前,孩童聞聲出來為他們打開柴門。『荊扉』,是用荊條編成的柴門。唐詩中表示寒素清貧,而用于隱逸之士,則頗有野趣。他們沿著一條綠竹掩映的幽靜小路走進去,兩旁如絲下垂的青蘿不時拂動行人的衣裳。『青蘿』,即女蘿,一名松蘿,地衣類植物,寄生在樹木上,常自樹梢懸垂,體如絲狀。

    孩童、柴門、綠竹、幽徑、青蘿,呈現出田園生活的自然、素樸與恬靜。


    歡言得所憩,美酒聊共揮。長歌吟松風,曲盡河星稀。我醉君複樂,陶然共忘機

    主客笑語歡言,詩人心情更是不錯,白天游山已很盡興,晚上又有這樣好的地方可以休憩。『得所憩』,不僅是讚美山人的庭園居室,也指與隱居此間的主人相投契。賓主共同暢飲,美酒一杯接著一杯,大有酒逢知己千杯少之意。『揮』,有灑、潑的意思,指飲酒,可能是為了趁韻,同時又表現了豪飲的情狀。酒酣興濃時,他們不禁放聲長歌,直到銀河中群星疏落,也就是夜很深了。『吟松風』,既可以說歌聲和松風聲交響,也可指琴曲。樂府琴曲有《風入松》。

    這一夜,詩人享受到了自然的、簡單的、純粹的快樂,所以他最後說:我盡興而醉,你意興酣然,在開心歡樂中,全已忘掉世俗機巧。『陶然』,是樂融融的樣子。『忘機』,是道家語,意思是忘卻了計較、巧詐之心,自甘恬淡,與世無爭。這應該是詩人有感而發。


  【評 解】

    這首詩全用賦體敘述,前四句寫下山歸途所見,中間四句寫到斛斯山人家所見,末六句寫兩人飲酒交歡及詩人的感慨。這幾層意思,詩人一路寫來,平淡自然,並不刻意渲染,也沒有詩人其他篇章慣用的誇張想象之辭,然而詩中流露出的自然淳樸之氣,卻有很強的感染力。



【來源: 五洲傳播中心】



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